Sbírky

„Algoritmická umělecká díla“ mění krajinu toho, jak interagujeme s uměním

„Algoritmická umělecká díla“ mění krajinu toho, jak interagujeme s uměním

Umělci v 21. století mají řadu nových způsobů vyjádření své práce. Umělci již nejsou odsunuti na štětce nebo hlínu, ale nyní mohou používat vysoce složité technologie, jako jsou roboti a kód.

V technologické éře začala nová větev uměleckého výrazu, často označovaná jako algoritmické umění.

Tento druh umění je vytvářen prostřednictvím kódu a kreativity, spíše prostřednictvím formálních médií. Tito algoritmičtí umělci jsou schopni vytvářet dechberoucí vizuální prvky a zvyšovat interaktivitu díla. Abychom pochopili, co lze vyjádřit pomocí umění algoritmu, podívejme se na několik významných umělců v oboru.

Umělci využívající technologii a kód

Philipp Schmitt

Philipp Schmitt využívá své umělecké schopnosti ke zdokonalování nebo transformaci světa kolem sebe prostřednictvím interaktivních uměleckých děl. Je německým designérem, který ve své práci zkoumá důsledky technologie.

Níže se podívejte na jeden z jeho posledních projektů. Vytvořil fotoaparát, který vám brání v pořizování příliš mnoha snímků určitého místa. Je to jeden z hlavních způsobů, jak lze uměleckou vizi ve spojení s kreativním kódováním a technologiemi přimět lidi přemýšlet o tom, jak interagují se světem.

Fotoaparát funguje takto. Je připojen k GPS, který identifikuje, kolik snímků bylo pořízeno na určitém místě v celé historii. Pokud desítky až stovky až tisíce lidí pořídily spoustu snímků určitého místa, řekněme jako Eiffelova věž, pak vám kamera zastaví v tom, abyste mohli pořídit snímek.

SOUVISEJÍCÍ: Umělec AI ROBOT VYTVÁŘÍ UMĚNÍ, KTERÉ SE PRODÁVÁ ZA VÍCE NEŽ 1 MILION

Tento konkrétní kus je jedinečný v tom, že tato forma uměleckého vyjádření by byla bez technologie nemožná. Umělci z minulosti nikdy nemohli vyjádřit své myšlenky tímto způsobem. Tento koncept je jádrem algoritmického umění.

Kyle McDonald

Kyle McDonald využívá chytrý kód k vytváření interaktivních kousků zaměřených na předmět vztahů. Jelikož celá jeho práce je založena na kódu, zpřístupnil ji také na GitHubu, což znamená, že se ostatní mohou naučit, jak dokázal vytvářet svá umělecká díla.

Například se podívejte níže na Kyleův projekt, kde využívá obrazové senzory a umělecká díla napříč různými geografickými oblastmi, aby spojil lidi s podobnými atributy. V tomto videu výška člověka.

Pojmenované sdílené tváře, výše uvedená interaktivní umělecká díla využívá digitální zrcadlo, které bylo vytvořeno samostatně, a které odráží jinou osobu ve stejné póze nebo orientaci. „Odražené“ snímky nejsou živé, spíše se zaznamenávají a ukládají do databáze pro pozdější přehrávání. Teoreticky, jak stále více lidí vidí umělecké dílo, algoritmus za ním je stále lepší a lepší při porovnávání uživatele se stejnou pozicí.

Bradley G. Munkowitz

Díla předchozích dvou umělců, přinejmenším ta, která jsme představovali, měla velmi interaktivní povahu. I když tomu tak stále je u práce Bradleye G. Munkowitze, jeho práce má tendenci být zkušenostnější.

Známý jako GMUNK, vytváří pohlcující grafická a vizuální umělecká díla, obvykle prezentovaná prostřednictvím obrazovek nebo robotických světel. Programuje osvětlovací pole, mapuje projekce, choreografuje průmyslové roboty a pracuje s řadou dalších technologických pohyblivých částí na každém kuse.

Chcete-li plně pochopit, co to všechno znamená, podívejte se na video z jeho práce níže.

Futuristická a trochu ohromující jsou ta nejlepší slova, která mi při pohledu na jeho práci přijdou na mysl. Technologie je fantastickým médiem pro moderní umění.

Technologie jako prostředek uměleckého vyjádření

Od té doby, co počítač Deep Blue od IBM porazil šachového mistra v roce 1997, si svět velmi dobře uvědomoval pronikání technologie do hluboce lidských prostor. Umění bylo po celá staletí jedním z nejčistších projevů lidstva.

Ať už máte rádi umění nebo ne, můžete poznat jednu věc, že ​​všechno umění, dobré nebo špatné, je jedinečně lidské.

To vše se však mění, protože jsme viděli, že systémy AI začínají vytvářet vlastní umění, které lze vydávat za lidské. Je to zvláštní doba, ve které žijeme, kdy počítače vyjadřují to, co bychom obvykle nazývali „kreativitou“, přesto víme, že jejich základem pro vytvoření díla byl čistý algoritmus.

Jak se počítače vyvíjejí, vyvíjí se také umění a způsob jeho vyjádření. Pro všechny výše uvedené umělce je nová technologie prostředkem propojení s diváky jejich umění hlouběji než kdy dříve. Technologie je prostředkem interaktivity a neustálého přizpůsobování. Umělecká díla už nemusí tahat vaše srdce za tón a strukturu (i když určitě stále mohou).

Spíše prostřednictvím technologie jako média se umění může setkat s vaším právem tam, kde jste, spojit se s vámi na lidské úrovni, stejně jako obrazy z renesance.


Podívejte se na video: Cesta za pestrostí krajiny - Biopásy života (Prosinec 2021).