Sbírky

Hraní videoher může ve skutečnosti změnit mozek

Hraní videoher může ve skutečnosti změnit mozek

Zdá se, že je v porotě, hraní hráčů ovlivňuje mozek. Mají vylepšené visuospatiální dovednosti, paměť, pozornost a, jak se ukázalo, vykazují známky další změny mozku spojené s některými návykovými poruchami.

SOUVISEJÍCÍ: 9 KAŽDODENNÍCH DOVEDNOSTÍ VIDEO HRY SE MOHOU ZLEPŠOVAT

Zatímco hry mají tendenci mít špatný tisk, kdykoli se mezi „mládeží“ stane něco asociálního, zdá se, že hry nejsou viníkem. Ve skutečnosti může mít hraní her celkem výhody z reálného života.

Je zřejmé, že jako cokoli v životě by se na ně mělo hrát zodpovědně a s mírou. Musíte se občas dostat z domu.

Jaké dovednosti mohou videohry zlepšit?

Ukázalo se, že videohry zlepšují a rozvíjejí některé dovednosti, které hráči v reálném životě mají. Některé z nich jsou zřejmé, ale jiné jsou docela překvapivé.

Zřejmými vylepšeními jsou věci jako koordinace ruka-oko a dovednosti řešení problémů. Mezi další esoterické příklady patří, věřte tomu nebo ne, výhody dlouhodobé pozornosti hráče a osvojení jazyka.

SOUVISEJÍCÍ: 7 VIDEO HRY, KTERÉ JSOU PERFEKTNÍ PRO VÝUKU FYZIKY

Videohry mohou také naučit hráče, aby se více osobně zodpovídali. Úspěchy ve hře mají tendenci spouštět uvolňování dopaminu v mozku, což odměňuje hráče za jeho „tvrdou“ práci.

Tento cyklus odměn může hráče naučit vytrvalosti a osobní odpovědnosti.

Pro každého rodiče s dětmi, které často hrají hry, by to mohlo znít neintuitivně nebo dokonce úplně falešně. Ale například děti, u kterých byla diagnostikována ADHD, mohou dlouho sedět a soustředit se na hraní počítačových her.

Hry také umožňují hráčům rozvíjet dovednosti v budování přátelství a podpoře sítí. To je obzvláště silné pro děti, které by mohly mít problém dělat totéž v „reálném světě“.

Skutečnou výhodou her není jejich hraní per se, ale komunita, kterou budují kolem sdílené zkušenosti.

Další důležitou dovedností, která se zdá být posílena hraním her, je čtení. Studie z roku 2013 ukázala, že běžní hráči měli rychlost a přesnost čtení daleko nad očekávanou úrovní svého věku.

A to je jen několik vybraných z mnoha výhod hraní.

Ale nezpůsobují videohry násilné sklony hráčů?

Videohry byly v průběhu let démonizovány a chváleny v médiích. Mají tendenci být jednou z prvních věcí, které jsou obviňovány například z jakýchkoli činů mladistvého násilí.

Zdá se však, že tyto druhy obvinění neobstojí v přísném vědeckém zkoumání.

James Gee, profesor vzdělávání na University of Wisconsin, Madison říká, že toto je druh obvinění, není užitečné pro nalezení základního problému:

„Získáte skupinu dospívajících chlapců, kteří střílejí školu - samozřejmě hráli videohry,“ říká Gee. „Všichni ano. Je to jako obviňovat jídlo, protože máme obézní lidi.“

Mnoho studií o vztahu mezi násilím a počítačovými hrami ukázalo jen málo, pokud vůbec nějaké spojení mezi těmito dvěma. Ve skutečnosti mají videohry tendenci být zcela nevinné.

Videohry zdaleka nejsou viníkem protispolečenského chování, ale mají dlouhodobé hráče hmatatelné a prokazatelné výhody. Všechny tyto druhy studií podporují představu, že počítačové hry by mohly být použity jako silný nástroj v budoucnosti výuky a učení.

Nemusí to být lék na udržení pozornosti žáků, ale měli byste je vážně považovat za učební pomůcku.

Hraní videoher ve skutečnosti mění váš mozek

Nedávný přehled stávající vědecké literatury o videohrách a jejich účincích na hráče odhalil několik zajímavých výsledků. Ukázalo se, že většina výzkumů ukazuje, že videohry skutečně mění mozek a zvyšují jejich účinnost v určitých aspektech.

Ale to má svou cenu. Ukazuje se také, že hraní her může podněcovat návykové tendence. Koneckonců neexistuje nic jako oběd zdarma.

Většina recenzovaných studií se pokoušela najít souvislost mezi tím, zda hry mění mozek nebo ne. Pokud ano, byly změny, pokud vůbec nějaké, dobré nebo špatné pro hráče?

Recenzovaná literatura kombinovala různé vědecké a humanitní předměty od neurovědy po sociologii.

Studie byla spoluprací mezi Cognitive NeuroLab, Fakultou zdravotnických věd, Universitat Oberta de Catalunya v Barceloně a Laboratoří pro neuropsychiatrii a neuromodulaci v Massachusetts General Hospital v Bostonu.

Všichni členové týmu se zajímali o to, jak běžná forma zábavy ovlivňuje náš mozek a chování při zachování vědeckého přístupu k jejich metodice a jakýmkoli předsudkům, které mohou mít.

„Hry byly někdy chváleny nebo démonizovány, často bez skutečných dat, která by tyto tvrzení podporovala. Navíc je hraní her populární činností, takže se zdá, že každý má na toto téma silné názory.“ řekl vedoucí výzkumný pracovník Dr. Marc Palaus.

Studie sestávala z 116 vědecké studie. Z nich 22 nebo tak zaměřené na strukturální změny v mozku, zatímco zbývající uvažované změny v mozkové funkčnosti a / nebo chování (některé studie zkoumaly oba aspekty).

Jaké vědecké důkazy existují pro účinky videoher na mozek?

Z výše uvedeného přehledu literatury byly učiněny některé zajímavé poznatky. Nejprve se zdá, že hraní videoher skutečně ovlivňuje pozornost hráče.

Hráči obecně vykazují výrazná zlepšení u hráčů, kteří nejsou hráči v oblastech, jako je trvalá pozornost nebo selektivní pozornost. Ukázalo se, že části mozku odpovědné za tyto činnosti jsou účinnější a vyžadují méně aktivace.

Dalším zjištěním bylo, že hraní počítačových her může ve skutečnosti zvýšit velikost a efektivitu oblastí mozku odpovědných za visuospatiální dovednosti. Umístěn v hipokampus, dotyčná oblast byla výrazně rozvinutější a větší.

The hipokampus je také zodpovědný za regulaci emocí a dlouhodobou paměť.

Poslední a možná nejvíce znepokojující část studie se týká návykových tendencí. To je částečně způsobeno vlivem zpětné vazby nervové odměny při hraní her.

Vědecký výzkum začleněný do přehledu ukázal jasnou demonstraci funkčních a strukturálních změn v mozku odpovědných za tuto normální mozkovou aktivitu.

Pozorované nervové změny jsou podobné změnám pozorovaným u jiných návykových poruch.

Doufáme, že výsledky přezkumu lze nyní použít ke zvážení složitosti a pozitivních (vizuální a motorické dovednosti) i negativních aspektů (riziko závislosti) hraní.


Podívejte se na video: Které postavy NEBUDOU v novém seriálu Pán Prstenů -. Loremasters. Koňas (Prosinec 2021).