Sbírky

VR a holografická technologie dělají z holodecku Star Trek realitu

VR a holografická technologie dělají z holodecku Star Trek realitu

Holografická technologie v posledních několika letech rychle dospívá. The Holopaluba Star Trek, nebo Holografický simulátor prostředí (HES) nemusí být příliš daleko do budoucnosti.

Holografická technologie

Holografie je založen na principu interference. Hologramy zachycují interferenční obrazec mezi dvěma nebo více paprsky koherentního laserového světla. A hologram je fotografický záznam světelného pole. Slouží k zobrazení trojrozměrného obrazu holografického subjektu.

Hologramy lze vidět bez pomoci speciálních brýlí, jako jsou brýle používané pro 3D nebo náhlavní soupravyVirtuální realita. Holografické projektory používají k vytváření promítaných obrazů místo grafických obrazů hologramy. v Hvězdné války (video níže), R2D2 byl použit jako holografický projektor k promítání hologramu princezny Leie.

Dalo by se říci, že hologram je dokonalá kombinace technologie, vědy a umění.

Díky kombinaci Virtuální realita (VR), Umělá inteligence (AI) a rychlost pohonu 5G sítě můžete očekávat, že brzy zažijete holografickou technologii nejen v herním průmyslu, ale i mimo ni. Jak se tedy všechny tyto technologie vyvíjejí, aby se vzájemně integrovaly a doplňovaly? Jakou roli hrají při realizaci holopaluby Star Treku?

Holobot: Váš nový holografický domácí asistent

Závod směřující k vytvoření holopaluby je realitou. Pro začátek některé společnosti, jako např Čínský fotonický krystal, chcete přinést hologramy - pěkně podobné hologramu Hvězdných válek, které jsme právě viděli ve videu výše - do vašeho obývacího pokoje, nebo snad do podniku jako holografický recepční, který může přivítat návštěvníky a komunikovat s nimi.

Společnost Holobot je rudimentární inteligentní holografický digitální asistent, který může dobře fungovat jak pro inteligentní domácnost, tak pro podniky.

Holobot je něco jako Alexa, Google Assistant nebo Siri-like Artificial Intelligence s podobou člověka. Holografický robot je povolen pomocí NanoVR. Jakmile budete mít hologramy, můžete začít naplňovat holopalubu.

Holografická technologie a VR: Holodeck

Společnosti jako OTOY, přední cloudová grafická společnost, pracuje na tom, aby se holopaluba stala realitou.RNDR,pokrok blockchainu z OTOY, se snaží přinést sílu vykreslování světelného pole a síťového streamování do Virtuální realita a Rozšířená realita zkušenosti.

Tato technologie byla použita při vytváření filmových a televizních vlastností, jako jsou Star Wars a Westworld, stejně jako při vytváření systému VR 6 stupňů svobody Facebooku.

RNDR chce udělat Holopaluba Star Trek realita pomocí holografická technologie. Za tímto účelem společnost ve spolupráci s Laboratoř světelného pole mají za cíl dodat průmysl je první komplexní tvorba holografického obsahu pro zobrazení ekosystému.

Společnosti s využitím revolučních holografických displejů bez pokrývek hlavy a technologie ORBX společnosti OTOY od společnosti Field Field Lab očekávají, že dodají první otevřený zdrojový a bezplatný formát pro toto odvětví vykreslovací média a grafika v reálném čase.

Původní holografický obsah je v aktivním vývoji, stojí v čele Ariel Emanuel, Generální ředitel společnosti Usilovat, a Rod Roddenberry, Generální ředitel společnosti Roddenberry Entertainment a výkonný producent společnostiStar Trek: Discovery.

"Koncept holopaluby byl pro mého otce stejně jako pro vesmír Star Treku nesmírně důležitý," říká Rod Roddenberry o svém zesnulém otci, Gene Roddenberry, tvůrce Star Treku.

"Chci vidět, jak se technologie Star Treku stávají skutečnými, a vůbec poprvé věřím, že skutečný Holodeck již není omezen na sci-fi." I když je začátek, můj otec by byl nadšený, kdyby věděl, že jeho vize přichází do reality, “říká Rod Roddenberry.

„Společnost OTOY vytvořila technologii snímání, vykreslování a streamování pro toto odvětví přechod na holografický obsah vývoj, stejně jako Blockchain RNDR pro Práva na IP a distribuce, “Říká Emanuel.

"Jsme nadšeni, že používáme tuto platformu k přinášení skutečného holografického obsahu." Displeje Light Field Lab, což spotřebitelům poskytne neuvěřitelné zážitky bez zátěže 3D brýlí nebo náhlavních souprav VR. “

Počáteční laboratoř Light Field Lab prototypové moduly se škálováním vytvoří větší holografické video stěny se stovkami gigapixelů rozlišení světelného pole, které nastaví standard pro plně pohlcující holografické zážitky.

Blockchain GPU výpočetní síť (RNDR) společnosti OTOY poskytne měřítko, díky kterému bude holografický obsah pro tyto zážitky poprvé široce dostupný.

Light Field Lab začal demonstrovat holografické prototypy s obsahem vykresleným OTOY počátkem letošního roku předním zúčastněným stranám v oboru, včetně společností Endeavour, Roddenberry Entertainment a Richard Kerris, bývalý CTO z Lucasfilm a poradce OTOY.

"Vidím spoustu zobrazovacích technologií prodávaných jako 3D hologramy," říká Kerris. "Většina věcí, které vidím, jsou ve skutečnosti jen triky." Holografické displeje vyvíjené laboratoří Light Field Lab s 3D obsahem OTOY skutečně mají potenciál být měničem her, na který jsme čekali. “

Pro Richarda Kerrisa by kombinace průlomů v zobrazovacích a zobrazovacích technologiích mohla velmi dobře znamenat začátek mediální revoluce nové generace.

"Vaše oči se volně soustředí na holografické objekty, aniž byste museli vidět brýle, abyste viděli 3D." Zkušenost je na rozdíl od všeho, co jsem zažil, a dává mi naději, že uvidím, jak se jejich vize holopalu nakonec naplní, říká Kerris.

Notebooky 5G, AI a raytracing (RTX)

Zahrnuty jsou technologie, které jsou rozhodující pro vývoj produktů AR / VR a blockchain 5G síťová technologie, AI, a raytracing notebooky (RTX).

Díky 5G umožní vyšší data v celém rozsahu pohlcující zážitky streamování s nízkou latencí u tenkých klientů, které byly hlavní bariérou pro AR / VR. Mohlo by to také umožnit transakce s nízkou latencí v mobilním řetězci, které umožňují blockchain technologie se stala všudypřítomnou.

V herním prostoru notebooku je 40 herních notebooků s Grafické karty RTX byly představeny na letošním veletrhu CES. Herní notebooky, jako je například notebook Samsung Odyssey, přinášejí špičkový výpočetní výkon více masovým tržním faktorům, což zvyšuje plochu špičkového distribuovaného výpočetního výkonu nad rámec tradičních těžařů se servery nebo pracovními stanicemi.

Kam směřuje odvětví VR / AR?

Pro Kalin Stojančev, odborník na tvorbu komplexní grafiky, vedoucí Blockchainu v OTOY a vedoucí projektu v RNDR, VR a AR mainstreamové adopce stále přicházejí, i když to přichází trochu pomalu.

„Věřím, že se přibližujeme prostředí ultra HD v reálném čase jak v AR, tak ve VR. S vytvořením nového a pokročilejšího výpočetního hardwaru je jen otázkou času, než budeme moci zažít skutečný potenciál tohoto vesmír, “říká Kalin Stoyanchev Zajímavé inženýrství.

„AR / VR a blockchain zaznamenávají ve svých zpravodajských cyklech podobné trendy. U obou technologií se počáteční humbuk vytratil, protože přijetí v hlavním proudu bylo pomalejší, než se očekávalo,“ říká.

„Nyní však nastal čas, kdy vývojáři v tichosti pracují na nové generaci těchto technologií, což slibuje širší přijetí v řadě.“

Historie holografické technologie ve vesmíru Star Treku

„Holopaluba nám dala lesy a sjezdovky ... postavy, které bojují ... a fiktivní postavy, se kterými můžeme komunikovat.“ - Jean-Luc Picard

Od konce 24 Hvězdná flotila Federace běžel holografické programy, které byly instalovány na palubách hvězdných lodí, vesmírných stanic a v institucích Hvězdné flotily. Byly používány pro zábavu, školení a také pro vyšetřovací účely.

Holopaluba je používán posádkou hvězdné lodi k zábavě a rekreaci, protože obvykle stráví měsíce nebo roky na misích.

Holopalubu lze přesto použít také k vytváření tréninkových simulací a cvičebních prostředí. To může zahrnovat simulace bitevních lodí, fyzické a bojové simulace.

Holopalubu lze také použít jako holografickou výzkumnou laboratoř nebo pomůcku při forenzním vyšetřování. Lze jej použít k opětovnému vytvoření místa činu nebo k vizualizaci 3D scény z alternativních zdrojů dat pro analýzu. Nebo jej lze dokonce použít jako nástroj brainstormingu nebo k otestování přesvědčení či motivů člověka vytvořením programu, který může člověka přimět odhalit jejich skutečné činy.

Budoucnost holopaluby Star Treku je blízko

„Vzdálená myšlenka na holopalubu se stává spíše ne tak vzdálenou realitou.“ - Kalin Stoyanchev, vedoucí projektu, RNDR

Ve skutečném životě by bylo možné použít holopalubu pro stejné aplikace, jaké používala posádka Hvězdné flotily ve vesmírných lodích.

Jak daleko jsou lidé v 21. století od vstupu do skutečné holopaluby? „To je to, pro co zde pracujeme - aby se holopaluba a technologie s ní spojená stala realitou,“ řekl Kalin Stoyanchev Zajímavé inženýrství.

„Opět platí, že s novými technologiemi a systémy, jako je RNDR, které decentralizují a zlepší výkon počítače napříč různými průmyslovými odvětvími, se vzdálená myšlenka holopaluby stává spíše nepříliš vzdálenou realitou,“ říká.

Soudě podle jeho slov, jeho pohledu a podle toho, jak rychle holografická technologie postupuje, můžeme jen vzrušení sedět na rukou a mentálně plánovat, jaké dobrodružství bychom chtěli na holopalu zažít.


Podívejte se na video: 7D Hologram Technology Amazing Show in Dubai!! (Leden 2022).